第42回勉強会 『オンライン上コミュニティ運営のポイント』

 ■「Web上でのお客さま(ユーザ)の囲い込み」

  というテーマは、現代のビジネスパーソンであれば、

  殆どの方にとって課題となることでしょう。


  大企業がセカンドライフに進出し、

  個人でスモールビジネスを行う方もWebを介したコミュニティを

  ビジネス展開に役立てていることが多いです。



  BtoCのビジネスを行う方であれば、利益にも直結しますし、

  BtoB(もしくはBtoBtoC)といった業態の方にとっても、

  上記の課題への対応力が営業成果に影響を及ぼします。



 ■しかしながら、オンライン上のコミュニティ運営について、

  あなたはどれだけの「観点」を持っているでしょうか?


  オンライン上コミュニティは非常にたくさんありますが、

  成功事例と呼べるものは、そう多くありません。



 ■そこで、今回は、屈指の成功事例から学んでみたいと思います。

  講師は、

  NHN Japan株式会社の代表取締役社長、森川亮氏です。


  同社は、ハンゲーム、クルルといった非常に著名なサービスを

  展開しています。


  これらのサービス運営に、どのようなポイントがあるのか?

  について、聞かせて頂きます。


  ぜひとも、オンライン上のコミュニティ運営に関して、

  「成功事例の知見」を持ち帰って下さい。



11月24日勉強会開催概要

【テーマ】
『オンライン上コミュニティ運営のポイント』~NHN Japanの戦略を通して~

◆講師◆
森川亮氏(NHN Japan株式会社 代表取締役社長)

◆日時◆
2007年11月24日(土) 10:00~12:30 (10:30開始)
※土曜日の朝ですので、遅れないようにご注意ください。

◆場所◆
立教大学池袋キャンパス
キャリアセンターセミナー室(5号館2F)

◆参加費◆

【事前振込】
一般:3,000円
学生:2,000円

※振込み先はお申し込み頂いた方にのみご案内致します。

【当日支払】
一般:4,000円
学生:3,000円


◆お申し込み◆
PC版お申し込みフォームまたは携帯版お申し込みフォームより申し込んでください。

※お申し込み頂いた際にメールが届くことを必ずご確認ください。


講師プロフィール




森川 亮 氏
(Morikawa Akira)

NHN Japan株式会社
代表取締役社長

1967年(昭和42年)1月13日生
神奈川県出身


<経歴>
1989年 3月 筑波大学(第3学群 情報学類 情報工学専攻)卒業
1989年 4月 日本テレビ放送網株式会社入社
1999年 3月 青山学院大学大学院国際政治経済学科MBA修了
2000年 2月 ソニー株式会社入社
2003年 5月 ハンゲームジャパン株式会社(現NHN Japan株式会社)入社
2003年 8月 ハンゲーム事業部 事業部長 就任
2004年 9月 取締役就任
2006年10月 取締役副社長就任
2007年10月 代表取締役就任


1989年に筑波大学を卒業し、日本テレビに入社。システム部門配属後、
ネット広告事業や映像配信、モバイル事業ならびに、国際放送事業、
BSデジタル放送事業などの新規事業プロジェクトを中心に
幅広いメディア事業に携わる。

新規事業に関わる傍ら、青山学院大学大学院国際政治経済学科に通い、1999年同校MBA修了。
2000年ソニー株式会社に入社。新規モバイルコンテンツ事業からはじまり、
ブロードバンド事業(ソニー、東急、トヨタの3社での立ち上げられたコンテンツ配信会社AII株式会社)を担当。事業・サービスの企画、営業などコンテンツビジネスの責任者として事業全般に関わる。

ブロードバンド先進国の韓国の事例を学ぶ内に、ブロードバンドのキラーコンテンツは
オンラインゲームと確信し、2003年ハンゲームジャパン株式会社(現NHNJapan株式会社)入社。
同年8月よりハンゲーム事業部長としてハンゲーム事業全般の運営を担当。

2004年9月取締役に就任し経営企画部門を統括、
2006年10月取締役副社長に就任し事業部門・経営企画部門全般を統括する。

2007年10月に代表取締役社長に就任し、現在に至る。

(2007/11/12 21:41)

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